1031_遊戲設計_四技視傳系一甲
上課期間:從 即日起 到 2015-10-04
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課程介紹

課程安排

教學目標:本課程旨在使學生瞭解遊戲設計的領域知識及其相關科技之發展,特別著重在基本程式邏輯概念的養成,透過圖像化的程式編寫軟體的實作消除設計系學生對程式設計的恐懼障礙,以應未來遊戲相關領域運用與發展之需求。
 課本&教材
高慧君,程式設計邏輯訓練-使用Scratch,松崗資產管理,台北市,2013。
教師 / 陳進隆

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