2024spring_3D Computer Graphic_Department of Visual Communication Design 2 A
Course Period:Now ~ Any Time
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Course Intro

Course Plan

教學目標:開源軟體的蓬勃發展,逐漸在數位多媒體的應用領域日益廣泛,3D電腦繪圖作為CG藝術的重要部分,從電影、遊戲產業拓展至科技、醫療、VR、MR等多元方向。 本課程以Blender為主要授課軟體,結合CC Character(角色生成軟體)進行角色製作,並運用Adobe Substance設計自訂材質,全面提升學生在3D建模與動畫領域的技能。課程著重基礎建模、進階雕塑、燈光材質設置及動態設計,透過實務操作與專案模擬,培養學生靈活應對不同專案需求的能力。
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