2025fall_Maker Practice_Department of Visual Communication Design 1 A
Course Period:Now ~ Any Time
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Course Intro
Course Plan
教學目標:隨著虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)與 3D 建模的普及,任何創意想法皆能透過數位工具加以實現。其中,Unity 與 Blender 的結合,已成為創客教育中相當重要的學習方向之一。本課程將帶領學生以 Unity 互動設計與開發 為核心,並輔以 Blender 進行基礎建模與資產處理,讓學生能快速製作或調整所需物件。透過專案式學習,學生將著重於 場景建置、互動機制、特效與沉浸式體驗 等內容,培養數位創作與跨領域整合的能力。
Textbooks
自編教材
Teacher /