1051_遊戲設計_四技視傳系一甲
上課期間:從 即日起 到 無限期
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課程介紹

課程安排

教學目標:了解遊戲前端的製作過程,並以3D軟體(3D S MAX)作為整體課程學習重點,再帶入遊戲引擎軟體(Unity3D)作為輔助,藉此讓學生對遊戲設計及製作有初步的認識。
 課本&教材
無指定
  • 樂高製作
  • 人流動畫
  • PATH DEFORM(路徑變形)PATH CONSTRAINT(運動控制器)
  • 海底製作
  • VRAY螢光文字
教師 / 

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